本周Fami通杂志游戏评分出炉,本次测评了7款游戏,分别是《哥谭骑士》《索尼克未知边境》《战神诸神黄昏》《世界拉力锦标赛》《Sympathykiss》《卡片战斗!!先导者》以及《黑白莫比乌斯岁月的代价》。
评分详情
《哥谭骑士》 9/8/8/8 共计33分
《索尼克未知边境》 9/9/9/8 共计35分
・手感和速度感就是索尼克的特色
・疾驰的乐趣无处不在
・以爽快感为重点优先制作
・能够对速度感相关的多个项目进行微调的设定真是太棒了
・在美丽与虚无并存的场景中奔跑,收集物品,解锁装置,让人获得安静的充实感。
・通关需要20个小时左右,全要素收集完美通关需要40个小时以上
《战神 诸神黄昏》
・游戏每个方面完成度都很高,无缝的连接让人惊叹
・前作的魅力在本作升级
・沉浸感很强
・肌肉发达的大叔总是总是一副不高兴的样子,令人很不爽(点评编辑个人观点)
・攻略提示作为游戏世界要素的一环,玩家受到提示时没有违和感,这一点很朴素很出众
・生动的战斗很爽快,Boss战以怒涛的气势夹杂着充满迫力的演出,让人兴奋不已
《世界拉力锦标赛》 8/8/8/8 共计32分
《Sympathykiss》 8/8/7/8 共计31分
《卡片战斗!!先导者》 7/8/8/7 共计30分
《黑白莫比乌斯岁月的代价》 8/8/8/8 共计32分
・王道RPG的手感
・战斗简单易懂,谁都能享受游戏的乐趣
・用较慢的提升HP和经验的方式,让玩家慢慢享受冒险
・被作品独特的文化和揭开真相的故事所吸引
・有时需要练级的一面也会让人感觉到重复
・既有插科打诨,又有让人紧张的对话,如果喜欢奇幻冒险类的故事,即使无视《传颂之物》前传的设定,也能让人乐在其中。
・不以细致而以展示角度、方式取胜的背景图像,也给人留下很好印象
・在不怎么顺利的平衡调整中,有些方面可以被野外探索的魅力所抵消