国产开放世界武侠RPG《大侠立志传》正在开发中,这是一款像素版江湖生存模拟游戏,让玩家能体验在江湖底层摸爬滚打,最终脱颖而出的逆袭经历。近日《大侠立志传》开发日志公布,介绍了比武大会、江湖小报以及武道领悟等。
《大侠立志传》将加入多种不同的“比武”玩法,小到街边打擂、喜闻乐见的比武招亲,大到门派比试、乃至华山论剑,都有不同的环节设计和挑战方式。这些比武大会活动结束后,将根据玩家胜利情况确定名次给予相应奖励,越难的挑战会带来越丰厚的回报。
而“江湖小报”是行走江湖必备的小贴士,它记录了江湖上的综合实力风云榜、NPC和武功点评和介绍,以及有趣的江湖秘闻逸事等等。
此外还有“武道领悟”机制,角色成长方向主要由它决定。玩家可通过角色等级获得领悟点,选择动、静、刚、柔等不同分支的武道进行升级,获得对应属性及特殊的被动效果。这让角色成长维度更具立体感,能让玩家用其搭配出不同的玩法流派,获得更多样化的战斗体验。
除了武道领悟外,还有许多促进角色成长的方式:例如修炼的内外攻防可以带来不同的属性提升,江湖历练中发生的各种行为可以影响角色品格特质,各种神奇丹药带来的属性强化等。
官方还在筹备更多风格迥异的门派、设计门派玩法的可玩性,让大家体验到别样的江湖归属和纠葛。玩家在门派内地位提升后,可以逐步深入门派,解锁相应的玩法,作为一派掌门还可以选择跟其他势力进行外交、战斗,决定门派未来发展方向。
《大侠立志传》正式发售日期还未公布,让我们耐心等待。