EA发布了2023财年第二季度财报(2022年6月至9月这三个月),财报显示在过去的三个月,EA创收19亿美元,相比去年同期增长了4%,净预定值17.5亿美元,比去年同期下滑了5%,利润2.99亿美元,相比去年同期增长了2%。
EA表示《FIFA 23》是该系列史上最成功的首发,但也只够驱动EA第二季度的收入和利润实现单位数增长。
EA CFO Chris Suh在评价公司第二季度业绩时表示:“第二季度是一个强势的季度。我们再次兑现了我们的收入和利润承诺,主要由我们的EA Sports产品组合和我们的多平台即时服务驱动。通过我们富有弹性的业务模式,严格的执行和健康的基本面,我们准备好实现长期增长。”
发售前四个星期,《FIFA 23》的销量较去年同期增长了10%,达到了1030万套,终极团队玩家增长了6%。
至于Q2季度发售的另外一个体育大作《Madden NFL 23》,在该季度财报中EA没有提及它的表现。
主机收入(占了EA所有收入的三分之二)在Q2下降了3%,而手游收入增长了27%,PC和其他收入增长了12%。
其他:
活跃账户达6亿
《星球大战绝地:幸存者》仍计划在2023财年第4季度发售,也就是2023年1月至3月之间
Q3季度预期
收入:18.3亿美元-19.3亿美元
利润:1.2亿美元-1.64亿美元
EA 2023财年Q1财报回顾:点此进入